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質量効果のような選択があるゲーム

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この選択によって、このコンポーネントで選択できる他の設定部分が変わります。. Use Auto Mass, Rigidbody 2D がその 2D コライダーから自動的にゲームオブジェクトの質量を検出するようにしたい場合は. キネマティック Rigidbody 2D は、衝突の間、動かないオブジェクトのような挙動をします (まるで、無限に大きな質量であるかのように)。.. Simulated を無効にする方が、個々のコンポーネントを制御するよりも効果的な理由.

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COMMENTS:


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